Es gibt schon krasse Sachen! Tim Jones hat
HLSL Unit veröffentlicht. Dabei handelt es sich um ein Framework zum Testen von
Shadern. Dies spielt z.B. in Geo4T eine große Rolle da dort vergleichsweise viel Logik auf die GPU
"out-ge-sourced" wurde. Entsprechend wichtig sind da automatisierte Tests. Einen entsprechenden
Spike habe ich unter
Hello.HLSLUnit angelegt.
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